1. Contorsions : V2

Départ assis, grimper la fissure horizontale, légère traverse et sortir près du coin sans l'arête

2. Dérape : V0

Départ debout, grimper l'arête - variante assis V?

3. Sangsue : V1

Départ assis sur bonne prise, sortie vers le coin

4. Effet supraluminique : ...

Départ assis sur fissure horizontale, dynamique pour sortir

5. Couches atomiques : ...

Projet : Départ assis sur la fissure, traverse sur la craque horizontale du haut et sortie juste avant l'arbre.

6. Électron-Volte : V1

Départ assis, grimper la fissure


Attention la section "coulée" est très fragile : Ne pas grimper!

L'Électron
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