1. Contorsions : V2
Départ assis, grimper la fissure horizontale, légère traverse et sortir près du coin sans l'arête
2. Dérape : V0
Départ debout, grimper l'arête - variante assis V?
3. Sangsue : V1
Départ assis sur bonne prise, sortie vers le coin
4. Effet supraluminique : ...
Départ assis sur fissure horizontale, dynamique pour sortir
5. Couches atomiques : ...
Projet : Départ assis sur la fissure, traverse sur la craque horizontale du haut et sortie juste avant l'arbre.
6. Électron-Volte : V1
Départ assis, grimper la fissure
Attention la section "coulée" est très fragile : Ne pas grimper!
L'Électron
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